CNET電腦區/楊士範 2006/07/26
人生就是這樣,我上週還在瞎嚷嚷沒人看我的blog,也不知道該寫什麼,結果本週剛開始就發生好幾則大新聞,而且都是重量級廠商牽涉其中。 上週我無所事事的嚷嚷,結果引來了許多朋友的支持、鼓勵和建議,真的十分開心,有幾位網友建議我們改進我們的留言制度,讓讀者留言方便一點。老實說,這個方法我們一直有在努力,只是有些困難點無法和大家分享,但我們會努力將讓留言討論的方式變得更簡單,而希望這個目標能夠在今年完成。 來說說本週到目前為止的幾件新聞,包括微軟正式以Zune這個品牌進入數位音樂硬體和軟體市場;AMD花54億美元買下ATI;還有一件無關緊要,但我個人喜歡的新聞,就是大富翁採用了信用卡來取代紙鈔。 微軟基本政策是專住在軟體上面,目前他們出的硬體僅有XBOX系列還有一堆鍵盤或滑鼠。而這次可能是經過歷代iPod Killer的努力,但大部分的時候,這些殺手們都僅只於iPod後面苦苦追趕,別說殺死iPod了,甚至連殺傷iPod都辦不到,所以微軟這個軟體巨人決定跳下海來自行開戰。 根據過往幾年來的經驗,已經有許多人發現iPod之所以成功,不完全是因為純白動人的外型,方便的轉盤和操作介面,以及大多數木耳如我,聽不太出來的優異音質。而是iPod + iTunes,這個軟硬合體的超級武器,讓使用者可以輕鬆管理所有的歌曲,也可以透過iTunes購買歌曲,然後輕鬆和iPod同步,到後來,甚至包含了Podcast和Video,而過往的iPod殺手們,都專注在外型和硬體,相當於只能打游擊戰,對於蘋果的iPod + iTunes聯軍,很難有更進一步的威脅。 而根據新聞的內容來看,這次微軟以Tune變音的Zune為名,準備和iPod叫陣,重點除了那個令人期待的是那個以硬碟為儲存裝置,支援Wi-fi傳輸的Zune播放器,另外一個重點就是Zune Player和電腦上播放軟體的結合。 根據我的想法,撇掉剛發佈Beta測試版,而且將會是Vista內建的播放軟體WMP11不用,另外去開發一個新的Zune播放軟體是有點不可思議的事情。而根據我們之前的專題,可發現WMP 11已經進步了非常多,如果微軟的硬體,搭配上自己夠好用簡單的軟體,的確會令人有所期待。 iPod Killer"s" 到底殺死誰? 這個標題是我在前陣子看到Sandisk e200和Samsung YP-Z5F兩台MP3隨身聽上市發表時,突然想到的,因為這幾年來,我們已經看過不知道有多少媒體幫MP3隨身聽貼上iPod Killer的稱號,但目前為止,很明顯這些iPod Killer"s"並沒有殺死iPod。如果說之前的廠商影響力不夠,那這次微軟的Zune總夠格貼上iPod Killer了吧。 新聞中有提到,Zune將會壓縮其他硬體媒體播放器的生存空間,雖然iRiver有種莫名的自信認為「微軟可能推出一款裝置,應該不會威脅我們的合作關係。」,但實際上在剛開始,這種情況的確可能發生,甚至也有blogger寫到Zune在殺死ipod之前,會先殺死微軟自己的夥伴,主要原因就是,Zune Player賣得越好,相對的就會壓縮到其他MP3播放器的生存空間 這並非不可能,但微軟的目標真的是想要大賣Zune Player嗎?Zune Player賣一台賺一台,但如果微軟真的要以蘋果軟硬結合的方式和iPod + iTunes正面交鋒,那就意味著他必須同時和其他採用他軟體的MP3廠商同步宣戰。軟硬結合最成功的例子可能就是蘋果,而想要軟硬一把抓最後卻搞得亂七八糟的前個例子則是Palm。 也就是說,微軟最終目的不見得是賣很多Zune Player,而是透過WMP這個軟體介面,來瞄準目前越來越大的數位音樂、數位影片,甚至擴大來說數位娛樂市場。 我並不認為微軟會全心全力去賣Zune Player,那應該是個手段,是個過程,要讓所有非蘋果的廠商都來使用他的軟體同步,使用他的軟體達到"讓民眾播放並探索存放在電腦、手機、Xbox 360等各種裝置上的音樂"。 老實講,我個人對於Zune有頂矛盾的情懷。一方面,我不喜歡iPod每次都留一手,保留許多常見的功能給擴充週邊,也不喜歡iTunes單向的同步方式:另一方面,我也不喜歡微軟許多作法,即便使用Windows XP工作,卻依然保留點反叛,希望不要完全陷入到微軟的懷抱中。 好吧,所以我到現在也沒買過MP3隨身聽。 嗯,這篇還是寫太長,所以AMD、ATI、Intel和nVidia的四角戀情,還有那個什麼大富翁的東西,就留到下篇再談。
